Bewegingsverlichting
Bewegingsverlichting is de klassieke trappenhuisfunctie: beweging schakelt lampen in, en na een nalooptijd gaan ze weer uit. Dat is niet alleen in het trappenhuis nodig, maar evengoed in de gang, de garage, het toilet of de kelder.
U maakt daarvoor zoveel instanties aan als u wilt, bijvoorbeeld één per zone. Elke instantie verbindt gekozen triggers — bewegingsmelders, drukknoppen, deurcontacten — met gekozen lampen. De nalooptijd, de automatiek en „Permanent aan” van elke instantie zijn systeemvariabelen: u kunt ze vrijgeven voor de app, en automatiseringen en scènes kunnen ze wijzigen.


Overzicht
De tabel toont elke instantie met Naam, Status, het aantal Triggers en lampen onder Verlichting, de nalooptijd onder Nalooptijd en Laatste update. De Status toont wat de instantie op dit moment doet:
- Uit — wacht op de volgende trigger,
- Aan, beweging gedetecteerd — een bewegingsmelder meldt nog beweging,
- Aan, nog … — de nalooptijd loopt,
- Waarschuwing, nog … — de lampen waarschuwen voor het uitschakelen,
- Vergrendeld, nog … — na het handmatig uitschakelen,
- Automatiek uit of Permanent aan — zie Systeemvariabelen.
De kolommen Automatisch actief en Permanent aan schakelen de instantie rechtstreeks vanuit de lijst. Onder Acties staan Bewerken en Verwijder.
Instantie aanmaken
Met Nieuwe instantie opent u de editor. Bovenaan staan de naam van de instantie en Annuleren en Opslaan.


Naam
Een duidelijke naam, bijvoorbeeld „Trappenhuis”. Hij verschijnt ook in de categorie van de systeemvariabelen.
Triggers
Elke trigger bestaat uit Apparaat, Waarde en Soort. U kiest uit de meldwaarden van sensoren die aan/uit melden — bewegings- en aanwezigheidsmelders, deur- en raamcontacten, binaire ingangen — en uit de meldingen van drukknoppen. Onderhoudswaarden zoals bereikbaarheid of batterij staan niet in de lijst.
De Soort bepaalt hoe de trigger werkt:
- Beweging (blijft actief) — Het licht blijft aan zolang de trigger activiteit meldt. De nalooptijd begint pas als geen van de triggers van deze soort nog actief is. Een deurcontact van deze soort houdt het licht aan zolang de deur open is.
- Impuls (drukknop/contact) — Elke melding (knop ingedrukt, deur open) schakelt in en start de nalooptijd opnieuw. Meldt een bewegingsmelder op hetzelfde moment nog beweging, dan wacht de nalooptijd tot die voorbij is.
Bij het kiezen van de waarde stelt de pagina de soort voor: drukknoppen altijd Impuls, bewegings- en aanwezigheidswaarden Beweging, al het andere Impuls. U kunt het voorstel wijzigen. Met Trigger toevoegen voegt u meer regels toe.
Een lamp kan niet ook haar eigen trigger zijn: de pagina weigert het opslaan als de status- of helderheidswaarde van een lamp van de instantie een trigger van dezelfde instantie is.
Verlichting
Met Lamp toevoegen kiest u de lampen, gegroepeerd per ruimte. U kiest uit schakelbare lampen en schakelactoren, elk maar één keer per instantie.
Nalooptijd
Nalooptijd (seconden) — hoe lang het licht na de laatste trigger aan blijft, minimaal 5 seconden.
Bij een opgeslagen instantie staan hier ook Automatisch actief en Permanent aan. Deze velden en de nalooptijd schrijven rechtstreeks naar de systeemvariabelen: een wijziging wordt direct toegepast, niet pas bij het opslaan van de instantie. „Permanent aan” heeft voorrang: zolang het aan staat, blijven de lampen aan.
Helderheid
Onder Inschakelen legt u vast wanneer een trigger het licht inschakelt:
- Altijd,
- Alleen 's nachts — tussen zonsondergang en zonsopgang (systeemvariabele
NIGHT), - Alleen bij duisternis (sensor) — alleen als de Lichtsensor met de gekozen Waarde onder de Drempel (lx) ligt.
De helderheid wordt alleen gecontroleerd zolang de lampen uit zijn. Brandt het licht eenmaal, dan verlengt elke beweging de nalooptijd, ook als de sensor in dezelfde ruimte nu de eigen verlichting meet. Is er nog geen meetwaarde bekend, of weet de controller kort na het opstarten nog niet of het nacht is, dan schakelt de instantie in — liever licht dan duisternis.
Extra's
Elke extra schakelt u afzonderlijk in:
- Waarschuwen voor het uitschakelen met Waarschuwingstijd (seconden) — Is de nalooptijd verstreken, dan gaan dimbare lampen naar de helft van hun huidige helderheid, en schakelactoren gaan ongeveer een seconde uit en weer aan. Pas na de waarschuwingstijd gaat het licht uit. Een trigger in die tijd herstelt de helderheid en start de nalooptijd opnieuw.
- Inschakelhelderheid instellen met Helderheid (%) — Dimbare lampen gaan naar deze waarde in plaats van naar 100 %. De extra maakt de systeemvariabele „Inschakelhelderheid (%)” aan.
- Vergrendelen na handmatig uitschakelen met Vergrendeltijd (seconden) — zie Handmatig schakelen.
Onderaan de pagina noemt een opmerking de categorie van de systeemvariabelen van deze instantie; Naar de systeemvariabelen leidt naar de pagina Variabelen.
Hoe een instantie schakelt
- Inschakelen: De instantie schakelt alleen lampen in die op dat moment uit zijn, en onthoudt precies die als haar eigen lampen. Lampen die al aan waren, laat ze met rust en schakelt ze later ook niet uit. Zijn ze allemaal al aan, dan gebeurt er niets. Dimbare lampen gaan naar 100 % of naar de inschakelhelderheid, schakelactoren gewoon aan.
- Uitschakelen: Na de nalooptijd (en eventueel de waarschuwingstijd) gaan alleen de eigen lampen uit.
- Lamp in meerdere instanties: Een lamp gaat pas uit als geen enkele instantie haar nog als eigen lamp voert. Heeft instantie A haar ingeschakeld, dan is ze voor instantie B al aan.
- Herstart: Lampen die een instantie had ingeschakeld, krijgen na een herstart van de controller een nieuwe nalooptijd. Niets blijft eeuwig aan, en niemand staat plotseling in het donker. „Permanent aan” blijft na de herstart behouden.
Handmatig schakelen
- Handmatig uitgeschakeld: Schakelt iemand een van de eigen lampen van de instantie met de hand uit, dan geeft de instantie haar vrij. Zijn alle eigen lampen vrijgegeven, dan is de instantie weer uit. Met de extra Vergrendelen na handmatig uitschakelen negeert ze daarna triggers gedurende de vergrendeltijd — wie bij het weggaan met de drukknop uitschakelt, wordt niet meteen door de bewegingsmelder weer in het licht gezet.
- Handmatig gedimd: De lamp blijft een eigen lamp en gaat aan het einde van de nalooptijd toch uit.
- Handmatig ingeschakeld: Een lamp die iemand zelf heeft ingeschakeld, neemt de instantie niet over. Ze blijft aan tot iemand haar uitschakelt.
Systeemvariabelen
Elke instantie krijgt eigen systeemvariabelen in de categorie „Bewegingsverlichting – ‹naam van de instantie›”. ‹n› in de ID is het nummer van de instantie. Het verandert nooit en wordt na het verwijderen niet opnieuw uitgegeven.
| ID | Naam | Type | Startwaarde |
|---|---|---|---|
MOTIONLIGHT_‹n›_DELAY | Nalooptijd (s) | Geheel getal | Nalooptijd uit de editor |
MOTIONLIGHT_‹n›_ENABLED | Automatisch actief | Aan/Uit | Aan |
MOTIONLIGHT_‹n›_PERMANENT | Permanent aan | Aan/Uit | Uit |
MOTIONLIGHT_‹n›_LEVEL | Inschakelhelderheid (%) | Geheel getal | Helderheid uit de editor; alleen met de extra Inschakelhelderheid instellen |
Zodra de instantie is opgeslagen, geldt de waarde van de systeemvariabele, niet meer de startwaarde.
- Automatisch actief uit: triggers worden genegeerd. Een lopende nalooptijd eindigt normaal, maar triggers verlengen haar niet meer.
- Permanent aan aan: alle lampen van de instantie gaan aan, ongeacht de helderheid, en blijven aan. Een vergrendeling eindigt. Permanent aan uit: er loopt precies één normale nalooptijd af, ook als Automatisch actief uit staat — anders zou het licht aan blijven tot er iemand langskomt.
- Nalooptijd en inschakelhelderheid werken vanaf de volgende start van de nalooptijd of de volgende keer inschakelen. Een waarde onder 5 seconden of buiten 1–100 % geldt niet; de instantie gebruikt dan de startwaarde.
De variabelen verschijnen pas in de app als u ze onder Variabelen als Bewerkbaar vrijgeeft — de bewegingsverlichting beslist dat nooit zelf. Automatiseringen en scènes zetten ze zoals elke andere variabele, bijvoorbeeld „Permanent aan” tijdens een feest of „Automatisch actief” uit zolang er niemand thuis is. De variabelen kunnen niet worden verwijderd zolang de instantie bestaat. Wordt de instantie hernoemd, dan volgen naam en categorie; de ID's blijven, en automatiseringen worden niet geraakt.
Adaptieve verlichting
Hoort een lamp ook bij een instantie van de adaptieve verlichting, dan blijft die de kleurtemperatuur schrijven. De helderheid laat ze over aan de bewegingsverlichting als de instantie een inschakelhelderheid vastlegt. Het dimmen van de waarschuwing telt daar niet als handmatige ingreep.
Instanties wijzigen en verwijderen
Een gewijzigde instantie werkt meteen na het opslaan met de nieuwe instellingen verder. Brandt haar licht op dat moment, dan behoudt ze haar eigen lampen en start ze een nieuwe nalooptijd. Een lamp die u uit de instantie verwijdert, wordt uitgeschakeld als de instantie haar zelf had ingeschakeld. Schakelt u Inschakelhelderheid instellen uit, dan wordt de systeemvariabele „Inschakelhelderheid (%)” verwijderd.
Verwijder vraagt eerst om bevestiging: de instantie en de bijbehorende systeemvariabelen worden verwijderd, en automatiseringen die deze variabelen gebruiken, vinden ze daarna niet meer. Lampen die de instantie had ingeschakeld, gaan uit.
Uit- en inschakelen, terugzetten
Schakelt u de functie uit, dan blijven de lampen zoals ze zijn, en de systeemvariabelen blijven bestaan, zodat automatiseringen die ze zetten ze nog vinden. Bij het opnieuw inschakelen krijgen de lampen die een instantie had ingeschakeld een nieuwe nalooptijd.
Terugzetten verwijdert alle instanties en al hun systeemvariabelen.